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아두이노/참조(Reference)

STRUCTURE : /* */ (block comment)

KiwiPedia 2018. 4. 17. 17:29

/* */


설명(Description)

주석은 프로그램 내에서 자신이나 타인에게 프로그램 작동 방식을 알리는 데 사용되는 행입니다. 그것들은 컴파일러에 의해 무시되고 프로세서로 보내지지 않으므로 마이크로 컨트롤러의 플래시 메모리에 공간을 차지하지 않습니다. 주석은 프로그램 작동 방식을 이해하거나 기억하도록 돕는 것입니다.

블록 주석 또는 여러 줄 주석의 시작은 /* 기호로 표시되고 */ 기호는 그 끝을 표시합니다. 이 유형의 주석은 두 개 이상의 행으로 확장될 수 있도록 호출됩니다. 일단 컴파일러가 /*를 읽으면, 그것은 /*를 따르는 모든 유닛을 무시합니다.


예제 코드(Example Code)

/* This is a valid comment */

/*
  Blink
  Turns on an LED on for one second, then off for one second, repeatedly.

  This example code is in the public domain.
  (Another valid comment)
*/

/*
  if (gwb == 0){   // single line comment is OK inside a multi-line comment
  x = 3;           /* but not another multi-line comment - this is invalid */
  }
// don't forget the "closing" comment - they have to be balanced!
*/


메모 및 주의(Notes and Warnings)

코드를 실험할 때, 프로그램의 "주석 처리"부분은 버그가 있을 수 있는 행을 제거하는 편리한 방법입니다. 이렇게 하면 코드에 줄이 생기지만 주석으로 바뀌므로 컴파일러는 줄을 무시합니다. 이는 문제를 찾을 때나 프로그램이 컴파일을 거부하고 컴파일러 오류가 이상하거나 도움이 되지 않을 때 특히 유용할 수 있습니다. 

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