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STRUCTURE : // (single line comment) 본문
설명(Description)
주석은 프로그램 내에서 자신이나 타인에게 프로그램 작동 방식을 알리는 데 사용되는 행입니다. 그것들은 컴파일러에 의해 무시되고 프로세서로 보내지지 않으므로 마이크로 컨트롤러의 플래시 메모리에 공간을 차지하지 않습니다. 주석은 프로그램 작동 방식을 이해하거나 기억하도록 돕는 것입니다.
한 줄 주석은 // (두 개의 인접한 슬래시)로 시작합니다. 이 주석은 줄 끝에서 자동으로 끝납니다. // 컴파일러는 라인의 끝까지 무시한다.
예제 코드(Example Code)
// Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards. // give it a name: int led = 13; digitalWrite(led, HIGH); // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
메모 및 주의(Notes and Warnings)
코드를 실험할 때, 프로그램의 "주석 처리"부분은 버그가 있을 수 있는 행을 제거하는 편리한 방법입니다. 이렇게 하면 코드에 줄이 생기지만 주석으로 바뀌므로 컴파일러는 줄을 무시합니다. 이는 문제를 찾을 때나 프로그램이 컴파일을 거부하고 컴파일러 오류가 이상하거나 도움이 되지 않을 때 특히 유용할 수 있습니다.
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